場景復(fù)原,說白了就是把大量信息內(nèi)容賦予一個情景。將每個信息內(nèi)容串聯(lián)起來,達(dá)到1+1>2的實際效果。
依據(jù)展廳與大廈的高寬比,人工合成青山綠水自然環(huán)境以參觀考察貼近各部分展廳布置主題風(fēng)格的當(dāng)然場景,多方位全方位很多拍攝現(xiàn)場相片,相互配合地理環(huán)境制做音頻錄像視頻材料,明確來源于當(dāng)然的總體合理布局計劃方案。以人工合成庭院假山情況技術(shù)性為基本,應(yīng)用各種各樣原材料摻和各種各樣不一樣特性的土壤,堆積成表層凸凹波動色調(diào)各不相同的人工合成土壤層;在人工合成土壤層金屬表面處理嵌入仿真花卉、草、竹海及花草樹木,相互配合裝點人工合成水坑(技術(shù)性后述)等,既可立即布局成美而壯闊的河提,溝壩,小山坡、凍土、土坷垃、草坪,濕地公園、水稻田、林地類、海灘涂地,菜園等園林景觀,布局合理置放各種各樣不一樣飛禽和小動物,產(chǎn)生以所包括小動物為主題風(fēng)格的當(dāng)然場景。
史館的資料內(nèi)容十分豐富。特別是里程碑式的歷史博物館,信息量也很大,跨越了古今。然而展覽館的總面積卻非常有限,能夠進(jìn)行場景復(fù)原的室內(nèi)空間也非常小。所以要確保有效地應(yīng)用每一寸室內(nèi)空間。以非常相對有限的內(nèi)部空間來建造更大的內(nèi)部空間成為必然。對于場景恢復(fù),這也是一個難題。而且場景中需要修復(fù)的物品形態(tài)多樣。不僅僅是讓界面看起來很和諧,還要注意它是否符合歷史事實,游戲道具構(gòu)成是否切合實際。所以場景復(fù)原一定要先找出原本的物品,不是虛構(gòu)的。